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¿Qué es un SISTEMA DE PARTÍCULAS?

¿Qué es un SISTEMA DE PARTÍCULAS?

Es una función nativa de los programas de animación 3D (o algunos stand alone), que generan matemáticamente miles de objetos 3D que siguen y son afectados por fuerzas como al gravedad, viento, rebotadores etc, el comportamiento de estas partículas son manejados en función de lo que se quiere lograr, estos sistemas por lo general son generados con algún método de RENDER por capas, con la que se puede componer en escenas filmadas y ajustar muchos valores sin volver a hacer el Render 3D, que es muy pesado.

Este tipo de sistemas se utilizan por ejemplo para simular, polvo, comportamiento del humo, del fuego o de una explosión.
Aquí una de las casas de software especializada en sistemas de partículas y el Fume FX.

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